普通天赋 | |
| 连击Ⅵ | 连击3~4次,威力与Ⅴ相同 |
| 乾坤一掷Ⅵ | 相当于人的10级技能 |
| 诸刃Ⅵ | 相当于人的10级技能 |
| 圣盾Ⅵ | 相当于人的10级技能 |
| 阳炎Ⅵ | 相当于人的10级技能 |
| 反击Ⅵ | 相当于人的10级技能 |
| 护卫Ⅵ | 相当于人的10级技能 |
| 战栗袭心Ⅵ | 相当于人的10级技能 |
| 中毒攻击Ⅵ | 相比V,成功率+10%,耗魔100 |
| 昏睡攻击Ⅵ | 相比V,成功率+10%,耗魔100 |
| 石化攻击Ⅵ | 相比V,成功率+10%,耗魔100 |
| 混乱攻击Ⅵ | 相比V,成功率+10%,耗魔100 |
| 酒醉攻击Ⅵ | 相比V,成功率+10%,耗魔100 |
| 遗忘攻击Ⅵ | 相比V,成功率+10%,耗魔100 |
| 吸血攻击Ⅵ | 上限吸500血量,耗魔180 |
| 陨石魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔100 |
| 火焰魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔100 |
| 冰冻魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔100 |
| 风刃魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔100 |
| 强力陨石魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔200 |
| 强力火焰魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔200 |
| 强力冰冻魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔200 |
| 强力风刃魔法Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔200 |
| 中毒魔法 | 相当于人3级技能,耗魔50 |
| 昏睡魔法 | 相当于人3级技能,耗魔50 |
| 石化魔法 | 相当于人3级技能,耗魔50 |
| 混乱魔法 | 相当于人3级技能,耗魔50 |
| 酒醉魔法 | 相当于人3级技能,耗魔50 |
| 遗忘魔法 | 相当于人3级技能,耗魔50 |
稀有天赋 | |
| 气功弹 | 相当于人3级技能,耗魔30 |
| 气绝回复 | 相当于人3级技能,耗魔100 |
| 明镜止水Ⅵ | 相当于人10级技能,耗魔150 |
| 攻击吸收 | 相当于人1级技能,耗魔80 |
| 攻击反弹 | 相当于人1级技能,耗魔80 |
| 魔法吸收 | 相当于人1级技能,耗魔80 |
| 魔法反弹 | 相当于人1级技能,耗魔80 |
| 攻击无效 | 相当于人1级技能,耗魔80 |
| 魔法无效 | 相当于人1级技能,耗魔80 |
| 补血魔法 | 相当于人3级技能,耗魔120 |
| 恢复魔法 | 相当于人3级技能,耗魔120 |
| 洁净魔法 | 相当于人3级技能,耗魔50 |
| 戒骄戒躁 | 相当于人7级技能,耗魔50(当然人物没有开放此技能,仅作为天赋) |
| 迅速果断 | 宠物技能不会牺牲下一回合行动(当然人物没有开放此技能,仅作为天赋) 提高40%的速度,50%的伤害 |
| 一石二鸟 | 相当于人7级技能,耗魔50(当然人物没有开放此技能,仅作为天赋) |
| 虚无 | 被动,受到任何伤害有4%概率变为1点 |
| 变异体质 | 被动,使用宠物天赋重置药水时必定天赋变异 |
| 力量波动 | 被动,造成的所有伤害在-15%到+20%之间浮动 |
| 根性 | 被动,血量越低造成的伤害越高,伤害提高已损失血量百分比/5 |
| 追击 | 被动,每次连续攻击同一目标时伤害提高3%,最多叠加5次,切换目标时叠加清零 |
| 舍身 | 被动,造成的伤害和受到的伤害+15% |
| 物理屏障 | 被动,受到的物理伤害-7% |
| 慢热 | 被动,每经过一回合伤害增加2%,上限20% |
| 魔法屏障 | 被动,受到的魔法伤害-7% |
| 暗杀 | 有几率暗杀目标,包括BOSS【注意:拥有本技能的宠物不支持自动战斗,否则暗杀自己】 |
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